Scan 3D par photos : un modèle imprimable à partir de vos photos
Tournez autour d’un objet avec votre téléphone, déposez 20 à 100 photos : la photogrammétrie reconstruit sa forme en STL fermé et étanche, à taille réelle, prêt à trancher ou à découper pour votre imprimante.
Comment photographier
- 40 à 60 photos nettes, l’objet entier dans le cadre.
- Tournez autour en 2 ou 3 tours à des hauteurs différentes (bas, milieu, haut).
- Petits pas : chaque photo partage 60 à 80 % de la vue précédente.
- Lumière douce et uniforme ; pas de flash, pas de flou de bougé.
- Les objets mats et texturés marchent le mieux ; évitez les surfaces brillantes, transparentes ou blanches unies.
- Posez l’objet sur une surface texturée (un journal), pas sur une table blanche unie.
Le moteur de scan est momentanément hors ligne. Réessayez plus tard.
Aucune taille indiquée : le modèle est en unités arbitraires. Réglez sa hauteur réelle dans le découpeur ou le convertisseur STL avant d’imprimer.
Mes scans

Exemple : une tête de Bouddha à partir de 40 photos
40 photos prises autour d’une tête de Bouddha en plâtre posée sur une table : le scan a trouvé la table, l’a retirée, a redressé la tête et l’a fermée en un STL étanche de 150 mm, en un peu plus de 3 minutes.
Une des 40 photosPhotos : Buddha dataset par AliceVision, CC BY 4.0. Modèle 3D calculé par SplitSTL.
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Comment ça marche
- Prenez 40 à 60 photos nettes tout autour de l’objet, en deux ou trois tours à des hauteurs différentes.
- Déposez-les ici, indiquez la hauteur réelle si vous la connaissez et lancez le scan (quelques minutes sur notre GPU).
- Téléchargez le STL étanche, ou envoyez-le directement au découpeur s’il est plus grand que votre imprimante.
Questions fréquentes
Combien de photos faut-il, et comment les prendre ?
Entre 20 et 100 ; 40 à 60, c’est l’idéal. Faites deux ou trois tours de l’objet (bas, milieu, haut) pour que chaque photo partage 60 à 80 % de son champ avec la suivante. Gardez tout l’objet dans le cadre, évitez le flou de bougé et préférez une lumière douce et uniforme.
Quels objets se scannent bien ?
Les objets mats et texturés : pierre, bois, plâtre, céramique, sculptures, chaussures, roches. Les objets brillants, transparents ou uniformément blancs ne donnent aucun repère à l’algorithme ; une fine couche de spray matifiant ou de talc aide. Posez l’objet sur une surface texturée, un journal par exemple, pas sur une table blanche unie.
Le modèle est-il à la taille réelle ?
Les photos seules n’ont pas d’échelle. Mesurez l’objet une fois et indiquez sa hauteur (ou son plus grand côté) en mm : le scan est mis à cette taille. Sans mesure, vous pourrez encore la régler dans le découpeur.
Combien ça coûte ?
Votre premier scan est offert. Ensuite, un scan coûte 3 crédits, pris sur un pack de crédits ou sur les 10 crédits inclus chaque mois dans SplitSTL Pro. Un scan qui échoue ne coûte rien.
Que deviennent mes photos ?
Elles sont réduites dans votre navigateur, servent uniquement à votre scan et sont effacées de notre serveur dès qu’il se termine. Le modèle obtenu reste téléchargeable 7 jours dans votre compte, puis il est effacé à son tour.
Le scan a échoué ou le résultat est faux : que faire ?
Le plus souvent, les photos ne se recouvrent pas assez ou la surface manque de texture. Reprenez plus de photos avec de plus petits pas entre elles, ajoutez un fond texturé et évitez les reflets. Si l’objet est collé à son socle, cochez « Garder le socle ».