À propos de SplitSTL
Un outil pour imprimer en grand avec une petite imprimante, et une boîte à outils pour les makers. Édité à Vienne, en Autriche.
Qui édite SplitSTL
SplitSTL est développé et exploité par Martin Buessler, entreprise individuelle établie à Vienne (Autriche). Les informations légales complètes figurent dans les mentions légales.
Le service est né d’un constat simple : la plupart des imprimantes 3D vendues aujourd’hui ont un plateau de 18 à 26 cm, alors que les projets qui font envie (casques, statues, décors, maquettes) sont bien plus grands. Découper un modèle à la main dans un slicer prend du temps et donne rarement des pièces faciles à assembler.
Ce que deviennent vos fichiers
- Aperçu dans votre navigateur : la découpe se calcule sur votre ordinateur. Votre modèle n’est envoyé qu’au moment de l’export.
- Outils gratuits : visionneuse, convertisseur, lithophanie, texte 3D, relief photo et calculateurs fonctionnent entièrement dans le navigateur, sans envoi de fichier.
- Exports et outils GPU : les fichiers sont traités sur notre serveur à Vienne (carte graphique NVIDIA), puis supprimés automatiquement : 48 h sans paiement, 14 jours après paiement.
- Vos fichiers ne servent jamais à entraîner un modèle d’IA et ne sont jamais revendus.
Comment SplitSTL gagne sa vie
Ni publicité, ni revente de vos données : SplitSTL vit de ses abonnés. Les outils de base sont gratuits, l’export se paie à l’unité, et l’abonnement SplitSTL Pro débloque tout, sans engagement. Les paiements passent par Stripe ; nous ne voyons jamais votre numéro de carte. Voir les tarifs.
Logiciels et modèles utilisés
SplitSTL s’appuie sur des logiciels et modèles dont la licence permet un usage commercial. Sous licence libre :
- Découpe et booléens : manifold-3d (Apache 2.0) ; affichage 3D : three.js (MIT).
- Image en 3D et figurines : TRELLIS.2 de Microsoft (MIT), détourage U²-Net via rembg (Apache 2.0 / MIT). Seule la géométrie est générée sur notre serveur ; les couleurs AMS sont lues directement dans le volume généré.
- Relief photo : Depth Anything V2 Small (Apache 2.0), exécuté dans votre navigateur.
- Polices des outils texte : Archivo Black, Bebas Neue, Black Ops One, Pacifico, Lobster (SIL Open Font License).
Sous licence d’usage avec conditions :
- Encodeur d’image de TRELLIS.2 : DINOv3 de Meta, licence propriétaire de Meta. L’usage commercial est accordé, avec des conditions : indemnisation de Meta, respect des contrôles à l’export, aucun usage militaire.
- Texte en 3D : Stable Diffusion XL (Stability AI, licence CreativeML OpenRAIL++-M) pour l’image de départ. Ses restrictions d’usage sont reprises dans nos conditions de vente.
Contact
Une question, un fichier qui ne passe pas, une idée d’outil ? Écrivez-nous avec le formulaire ci-dessous ou par e-mail à buessler.martin@protonmail.com. Nous lisons chaque message.